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Scouting

5K.RUAN.CRL™ #GGC9GQ2Q

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

40.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.4× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Chuck2.2× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 7 31.8% 57.1%
2.4×
Chuck 6 27.3% 0.0%
2.2×
Penny 3 13.6% 33.3%
1.5×
Kit 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Angelosein Pick
JanetTutuca
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Angelosein Pick
JanetTutuca
VS
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
EveDR0
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Angelosein Pick
EveDR0
VS
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
EveDR0
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Angelo 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Micosein Pick
SqueakSousa
VS
Sieg 02.09. Mythic
Micosein Pick
SqueakSousa
VS
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Chucksein Pick
BrockBastos
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Chucksein Pick
BrockBastos
VS
Niederlage 01.09. Mythic
VS
EdgarPESCI
Brockpenny
Niederlage 01.09. Mythic
VS
EdgarPESCI
Brockpenny
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Pennysein Pick
SqueakMardoGol
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Pennysein Pick
SqueakMardoGol
VS
Sieg 01.09. Mythic
Pennysein Pick
SqueakMardoGol
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Kitsein Pick
NoriPIRIDOG
GriffLkn777
VS
EmzTODDY
TickLULO
Niederlage 02.09. Mythic
Kitsein Pick
NoriPIRIDOG
GriffLkn777
VS
EmzTODDY
TickLULO
Sieg 02.09. Mythic
Kitsein Pick
NoriPIRIDOG
GriffLkn777
VS
EmzTODDY
TickLULO
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Chucksein Pick
Surge..
VS
Spike021_kgb
Niederlage 01.09. Mythic
Chucksein Pick
Surge..
VS
Spike021_kgb
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
BarleyReisgu16
Starr Novayantz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Angelo 78% Mico 22%
Heist 8 25.0%
Chuck 50% Penny 38% Colette 13%
Brawl Ball 3 33.3%
Kit 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.