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Scouting

78세박봉팔할아버지의브롤 #GGQV20JPG

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

66.7%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 33.3% 33.3%
2.0×
Nori 5 27.8% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Nori 75% Kit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
MortisGAY EI EI
VS
EdgarKFC
Brock和平
MortisJude//5
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Hot Potato Heist 3 100.0%
Rico 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
VS
Sieg 23.08. Gold
Ricosein Pick
Coltriprip
VS
Edgaroaoaoaoa
CarlENTER
Safe Zone Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
RicoYAMADA
Starr Novaゆーー
Brock울보
Niederlage 24.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Larry & Lawrie정땡땡
Mr. PDream Us
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
VS
Edgarsoms:)
El PrimoNoobMaster69
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Siriussein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Bosein Pick
Siriusネコ
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Shellyおかん
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Siriussein Pick
Griffkai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Rico 83% Squeak 17%
Bounty 4 75.0%
Nori 75% Kit 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 67% Nori 33%
Hot Zone 3 100.0%
Bo 67% Nori 33%
Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.