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Scouting

サメ🦈 #GJ9QLPR08

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 5 31.3% 60.0%
2.0×
Starr Nova 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Barley 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Barleysein Pick
Shellyscourge
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Barley 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Barleysein Pick
EdgarISMAX
VS
Stukenzai
Dynamike你好
Niederlage 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
Mandyイノ
BrockAQ327L
VS
GriffとうMAX
Edgarapple
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Barley 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
Mandyミント
Griff춘식이
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
Mandyミント
Griff춘식이
VS
Sieg 19.08. Mythic
Fangsein Pick
Mandyミント
Griff춘식이
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Barley 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Barleysein Pick
Berryがき
VS
Sieg 21.08. Gold
Graysein Pick
Micokindle
Starr Nova시현
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Coltwarm
Pennyれーお
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronBobson
Brockwer6211
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronBobson
Brockwer6211
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronBobson
Brockwer6211
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
PiperCR4SH
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Barley 25% Stu 25% Cordelius 25% Starr Nova 25%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Barley 25% Starr Nova 25%
Knockout 3 66.7%
Barley 33% Starr Nova 33% Jessie 33%
Bounty 3 33.3%
Barley 33% Gray 33% Grom 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Barley 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.