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Scouting

大根足がタイプです #GJG8P2VQ8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.8%Winrate
57.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 8 22.2% 62.5%
2.3×
8-Bit 6 16.7% 66.7%
1.9×
Pierce 5 13.9% 40.0%
1.8×
Penny 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Pierce 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffきい
EdgarRaito
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hideout Bounty 3 0.0%
Pierce 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Starr NovaISAKI
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Otis 67% Chuck 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
CharlieTick♡
MeeplePost
Sieg 23.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
CharlieTick♡
MeeplePost
Niederlage 23.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
CharlieTick♡
MeeplePost
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Bull 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Pearl滝!
SurgePB|katsuo
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaたかし君
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
8-Bit 33% Lumi 22% Rico 22% Stu 22%
Heist 8 62.5%
Pierce 38% 8-Bit 25% Otis 25% Chuck 13%
Bounty 8 50.0%
Penny 38% Pierce 25% Stu 13% Mortis 13%
Gem Grab 6 66.7%
Stu 67% Edgar 17% Surge 17%
Hot Zone 3 0.0%
Bull 67% Stu 33%
Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.