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Scouting

ZOROJLT #GJPRUGQYP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

33.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 19.0% 50.0%
1.7×
Crow 4 19.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Carlsein Pick
ColetteKenneth_JL
VS
Sieg 02.09. Diamond
Carlsein Pick
Griffolive598
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Crowsein Pick
Griffisa
VS
Sieg 02.09. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Mortisgaru
Leonpeax666
Surgeno name
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
BoltNico777
Cordeliusdamian
Sieg 02.09. Diamond
Clancysein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Piercesein Pick
MeepleKevin
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
SiriusFent
JackyTheGoat
VS
R-TJuxx
Mortisethen
Spikedragonaid
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
CordeliusAZ | Bruno
VS
GriffSyerlf
EdgarPabliinii
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Crowsein Pick
DarrylJuanitoM09
ByronTH|MASTER
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Chester@Arrieta18
El PrimoAlex
VS
Brockemir
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Carlsein Pick
BoltJared
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
ColtKam
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Stusein Pick
Willowjorge xd
Surgetu abuela
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
Surgech4lec0
El PrimoⒹⒺⓀⓊ
VS
GaleWetBoi
GriffYULYAN
Safe Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Carlsein Pick
Colettefranco
JessieAGNI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Max 20% Griff 20% Stu 20% Cordelius 20%
Gem Grab 5 60.0%
Crow 40% Starr Nova 20% Clancy 20% Rico 20%
Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 25% Bull 25% Surge 25% Crow 25%
Heist 3 66.7%
Carl 100%
Knockout 3 33.3%
Crow 33% Pierce 33% Spike 33%
Bounty 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.