SK| المطيري メ #GJRG2892246 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
7 | 15.2% | 14.3% | 2.0× | |
Pierce |
6 | 13.0% | 50.0% | 1.9× | |
Piper |
5 | 10.9% | 20.0% | 1.7× | |
Damian |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.7× | |
Surge |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.3× | |
Meeple |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Damian 50% Meg 33% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Piper 83% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | 8-Bit 40% Pierce 40% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 50% Carl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Meeple 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Surge 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Damian 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Carl 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 37.5% | 8-Bit 31% Piper 31% Brock 19% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Damian 23% Meg 23% Meeple 23% Colt 15% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Surge 33% 8-Bit 22% Carl 11% Damian 11% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Mandy 67% Brock 33% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Carl 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.