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Scouting

ダイチナノ #GJVL998UG

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

52.2%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 13.0% 33.3%
1.7×
Mortis 6 13.0% 33.3%
1.9×
Willow 5 10.9% 60.0%
1.9×
Crow 5 10.9% 60.0%
1.6×
Mina 5 10.9% 40.0%
1.9×
Stu 4 8.7% 50.0%
1.6×
Carl 4 8.7% 50.0%
1.6×
Kaze 3 6.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaDAIEREN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaDAIEREN
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaDAIEREN
VS
New Horizons Knockout 5 40.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Minasein Pick
Brockゆーと
Belleざきを
VS
Sieg 21.08. Mythic
Minasein Pick
Brockゆーと
Belleざきを
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Minasein Pick
Brockゆーと
Belleざきを
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Mortissein Pick
ColetteJun K
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
BoltNeusi
VS
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
BoltNeusi
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Kaze 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Crowニタ
Ash贖罪
Rico澪🥀
Niederlage 23.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Crowニタ
Ash贖罪
Rico澪🥀
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Carl 33% Nori 25% Kaze 25% Lumi 17%
Gem Grab 12 50.0%
Crow 25% Nori 25% Trunk 17% Stu 17%
Knockout 10 30.0%
Mina 50% Willow 30% Mortis 20%
Bounty 6 66.7%
Mortis 67% Willow 33%
Hot Zone 4 50.0%
Stu 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.