X STRANGER #GJYGJPRQR36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 16.7% | 66.7% | 1.8× | |
Bibi |
4 | 11.1% | 100.0% | 1.6× | |
Mandy |
4 | 11.1% | 75.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.3× | |
Brock |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.2× | |
Fang |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 40% Brock 20% Fang 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Bull 25% Fang 25% Moe 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Mandy 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 33% Bull 33% Buzz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Darryl 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 90.0% | Bibi 40% El Primo 10% Mandy 10% Bull 10% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Nori 33% Fang 22% Mandy 22% Brock 11% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Darryl 17% Mortis 17% Bull 17% Fang 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Nori 40% Brock 40% Colt 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Colt 40% Gus 20% Edgar 20% Mandy 20% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.