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Scouting

النمر الذهبي #GL9JCQ9R0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 15.8% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Dynamike 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Coltawx
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Colt#God
VS
JessieBarley
RicoPain
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
BerrySAK
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
8-BitEng.M
VS
BrockCarbon60
Tarab1itz
GriffM J E E D
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Starr NovaOXD|Shawarma:)
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
DynamikeRT|Saoud
VS
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
EdgarAlhusa
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
MortisArrin
Pipersai
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
TrunkMood
VS
GriffIgris275
Noriyou
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
CordeliusPHNX|Avenge
SiriusSPI
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Colettesein Pick
Pierceford-440hp
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Evejjj
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Colettesein Pick
EdgarBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Edgarkaizen
Micopop
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Dynamike 50% Brock 25% Chuck 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 33% Emz 33% Rosa 33%
Gem Grab 3 66.7%
Emz 67% Fang 33%
Bounty 3 100.0%
Surge 33% Colette 33% Byron 33%
Hot Zone 3 66.7%
Fang 33% Spike 33% Dynamike 33%
Knockout 3 100.0%
Nori 33% Mico 33% Colette 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.