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Scouting

NYOSU.R-T #GLPLYPUGG

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 10.3% 50.0%
1.6×
Griff 3 7.7% 66.7%
1.2×
Trunk 3 7.7% 0.0%
1.5×
Penny 3 7.7% 33.3%
1.5×
Melodie 3 7.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Penny 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
RuffsRin
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
RuffsRin
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Starr NovaZerotwo
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bo 33% Melodie 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Surges1_.hye0n
Willowfg
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Surges1_.hye0n
Willowfg
Sieg 26.08. Diamond
VS
Surges1_.hye0n
Willowfg
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Lousein Pick
EdgarRupert
VS
Sieg 27.08. Diamond
Lousein Pick
EdgarRupert
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Fang 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
LeonHello
VS
Dynamiketomo
Starr Novaあず
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
HankZerotwo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
NoriZerotwo
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
VS
Nori樂哥
CordeliusoO豬皮Oo
Sieg 26.08. Diamond
VS
Nori樂哥
CordeliusoO豬皮Oo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaじんぽえ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Dynamikewhat's up
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Fang 27% Lou 18% Griff 18% Trunk 18%
Heist 10 70.0%
Melodie 30% Kaze 20% Byron 10% Nori 10%
Knockout 6 33.3%
Gray 33% Meeple 17% Fang 17% Willow 17%
Hot Zone 5 100.0%
Chester 40% R-T 40% Pierce 20%
Gem Grab 4 25.0%
Penny 50% Griff 25% Leon 25%
Bounty 3 0.0%
Trunk 33% Pierce 33% Gene 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.