ちゃりんご #GLR2JRY28345 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz6.2× so oft · 37 Spiele · 48.6%
Lumi4.1× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Shade3.8× so oft · 24 Spiele · 41.7%
Max3.5× so oft · 30 Spiele · 53.3%
Stu2.6× so oft · 22 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Buzz |
158 / 368 | 37 | 10.7% | 48.6% | 6.2× | |
Max |
1877 / 4242 | 30 | 8.7% | 53.3% | 3.5× | |
Brock |
625 / 3747 | 26 | 7.5% | 61.5% | 1.6× | |
Shade |
112 / 137 | 24 | 7.0% | 41.7% | 3.8× | |
Lumi |
426 / 833 | 24 | 7.0% | 54.2% | 4.1× | |
8-Bit |
755 / 1817 | 22 | 6.4% | 45.5% | 2.3× | |
Stu |
2034 / 3367 | 22 | 6.4% | 54.5% | 2.6× | |
Trunk |
— | 16 | 4.6% | 81.3% | 2.6× | |
Meeple |
— | 15 | 4.3% | 60.0% | 2.0× | |
Kaze |
— | 13 | 3.8% | 76.9% | 1.7× | |
Mortis |
— | 12 | 3.5% | 33.3% | 1.4× | |
Rico |
— | 12 | 3.5% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 345 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
23 | 39.1% | 8-Bit 22% Shade 22% Melodie 13% Brock 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
21 | 66.7% | Kaze 29% Max 19% Buzz 14% Berry 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
20 | 55.0% | Max 30% Brock 25% Stu 20% Gray 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
19 | 84.2% | Buzz 21% 8-Bit 16% Lumi 16% Ziggy 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 42.1% | Buzz 32% Stu 26% 8-Bit 16% Shade 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 47.4% | Buzz 26% Brock 21% Berry 16% Rico 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
18 | 88.9% | Trunk 61% Shade 17% Max 11% Willow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 60.0% | Edgar 20% Kaze 20% Ruffs 20% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 66.7% | Mortis 33% Edgar 20% Rico 20% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Shade 33% Max 20% Stu 20% Buzz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Stu 33% Buzz 27% Shade 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 57.1% | Gigi 36% Meeple 21% Nori 21% Gene 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 50.0% | Buzz 36% Brock 21% Lumi 14% Melodie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 33.3% | Lumi 25% Meeple 25% Griff 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
69 | 60.9% | Buzz 23% Stu 16% Shade 12% Lumi 9% |
|
Heist |
68 | 50.0% | Brock 16% Buzz 12% Shade 10% Kaze 9% |
|
Gem Grab |
62 | 43.5% | Buzz 21% 8-Bit 13% Lumi 11% Stu 11% |
|
Knockout |
51 | 51.0% | Gigi 14% Mortis 14% Gene 12% Meeple 10% |
|
Bounty |
49 | 55.1% | Max 27% Brock 14% Edgar 8% Kaze 8% |
|
Hot Zone |
46 | 65.2% | Trunk 24% Emz 9% Lumi 9% Edgar 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.