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Scouting

Nick Wilde #GLUGRRV8P

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

55.2%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 4 13.8% 50.0%
1.8×
Bull 4 13.8% 75.0%
1.7×
Bolt 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Bull 40% Ash 20% Surge 20% Tara 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
MortisU&I
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
SqueakU&I
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ashsein Pick
StuU&I
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Belle 25% Mina 25% Sprout 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sproutsein Pick
Griffapodock
GrayU&I
VS
Najiaあす
Pierceあくあ
Sieg 20.08. Diamond
Bellesein Pick
MaxU&I
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ticksein Pick
Kenjiバカ
GlowyU&I
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
MeepleU&I
VS
Trunk갓바페
Chester幹升
ShadeSUNCASTLE
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Bibi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ashsein Pick
StuU&I
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bibisein Pick
StuU&I
VS
MeepleJ0513
BoltJANBARI
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
GriffJunpika
StuU&I
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
MaxU&I
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
TrunkSALT
KazeU&I
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
ByronU&I
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
KazeU&I
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
PiperU&I
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bullsein Pick
8-BitU&I
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Bolyf
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Bolyf
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Bull 38% Ash 25% Surge 13% Tara 13%
Knockout 5 80.0%
Belle 20% Mina 20% Sprout 20% Squeak 20%
Hot Zone 5 60.0%
Bolt 20% Fang 20% Ash 20% Bibi 20%
Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% Bibi 25% Bolt 25% Ash 25%
Bounty 4 50.0%
Tick 50% Colt 25% Willow 25%
Heist 3 66.7%
Bolt 33% Bull 33% Amber 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.