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Scouting

BxbyㅤDaniㅤ! #GP9290LUQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 31.3% 40.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Jessie 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Jessiesein Pick
Spikeorozcobb
VS
Spikesteven
Colettetickling my
Bullcheeza
Niederlage 31.08. Diamond
VS
Griffcheco
PierceF-jk
RosaCHECO
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gray 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gussein Pick
Griffelbicho!
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
SproutGamecb
VS
PierceGusBus
LeonALANCP
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Chester 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Chestersein Pick
ShadeForinmax
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Chestersein Pick
Coltemanuel
VS
Emzsant
WillowEl Brown
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Spike...
VS
TrunkBilly
BrockReYuki
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 01.09. Diamond
Shellysein Pick
Mortis|Hero<3|
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Graysein Pick
Otisawita
VS
BonnieSHORTMAN
MandyTENSAI
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Graysein Pick
ColtPain
VS
SurgeWE
BrockAvg-_-
Micobadaim
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pennysein Pick
Spikete-atoro
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Graysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Graysein Pick
Jessiedhunter
VS
SurgeLebron
Byronjwood

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Gray 75% Gus 25%
Hot Zone 4 50.0%
Penny 25% Chester 25% Surge 25% Gray 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Chester 25% Surge 25% Fang 25% Shelly 25%
Gem Grab 2 0.0%
Jessie 50% Kaze 50%
Heist 1 0.0%
Gray 100%
Bounty 1 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.