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Scouting

山本アーセン #GPCVLYY8L

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 23.5% 50.0%
1.6×
Bea 3 17.6% 33.3%
1.6×
Brock 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Siriussein Pick
Penny︎^ ^
VS
Niederlage 26.08. Gold
Bibisein Pick
Sirius⠀⠀⠀
Doug︎^ ^
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
Otis開魁
Rico︎^ ^
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Lily︎^ ^
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Lily︎^ ^
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Piper︎^ ^
VS
PiperYN|WHO
RicoW.R
Cordeliusangela
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Dynamike︎^ ^
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Bea 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Beasein Pick
Nori웅웅
Squeak︎^ ^
VS
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
Mico鬥士
VS
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
Mico鬥士
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Beasein Pick
Piper︎^ ^
VS
Fang玉米
EdgarNaphat
Mortis電腦1
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Cordelius︎^ ^
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
Jessie美女
Eve︎^ ^
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Brocksein Pick
Jessie︎^ ^
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Emzsein Pick
Buzz︎^ ^
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Nori 50% Crow 25% Edgar 25%
Heist 4 50.0%
Brock 75% Bea 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Sirius 33%
Hot Zone 3 33.3%
Nori 33% Spike 33% Emz 33%
Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.