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Scouting

SS|IviLokuras☢️ #GQ8YP2V

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.6%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 15.2% 60.0%
1.8×
Squeak 4 12.1% 50.0%
1.7×
Hank 4 12.1% 50.0%
1.8×
Colt 3 9.1% 66.7%
1.4×
Belle 3 9.1% 66.7%
1.5×
Otis 3 9.1% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Squeak 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Squeaksein Pick
DamianMbappe
Ruffsamadey
VS
Sieg 26.08. Legendary
Squeaksein Pick
DamianMbappe
Ruffsamadey
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Squeaksein Pick
Meepledxnzel.22
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Squeaksein Pick
Meepledxnzel.22
VS
Sieg 25.08. Mythic
Mortissein Pick
EdgarMarioPent
WillowsaymTe
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Nita 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
VS
Sieg 26.08. Legendary
VS
Niederlage 26.08. Legendary
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Nitasein Pick
SurgeShket
WillowLaraâ🩷
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Nitasein Pick
SurgeShket
WillowLaraâ🩷
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Dynamike 60% Hank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Hanksein Pick
TrunkKilluaa7
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Hanksein Pick
TrunkKilluaa7
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Genesein Pick
Starr NovaJupiterヤ🦋
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Genesein Pick
Starr NovaJupiterヤ🦋
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Otis 30% Dynamike 30% Nita 20% Hank 20%
Heist 6 66.7%
Colt 50% Belle 50%
Bounty 6 66.7%
Squeak 67% Mortis 33%
Knockout 5 60.0%
Max 100%
Hot Zone 4 100.0%
Hank 50% Stu 50%
Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.