yasin #GQJ8Y02PG214 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce3.4× so oft · 25 Spiele · 56.0%
Stu3.0× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Carl2.9× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Lumi2.9× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Otis2.8× so oft · 17 Spiele · 35.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
583 / 1399 | 25 | 11.7% | 56.0% | 3.4× | |
Stu |
1384 / 2265 | 20 | 9.3% | 55.0% | 3.0× | |
Griff |
— | 18 | 8.4% | 27.8% | 1.6× | |
Otis |
— | 17 | 7.9% | 35.3% | 2.8× | |
Carl |
— | 16 | 7.5% | 43.8% | 2.9× | |
Rico |
— | 15 | 7.0% | 40.0% | 1.8× | |
Lumi |
— | 13 | 6.1% | 23.1% | 2.9× | |
Ruffs |
— | 11 | 5.1% | 36.4% | 2.6× | |
Chester |
— | 10 | 4.7% | 60.0% | 1.9× | |
Meg |
— | 9 | 4.2% | 44.4% | 1.5× | |
Meeple |
— | 9 | 4.2% | 11.1% | 1.7× | |
Max |
— | 7 | 3.3% | 57.1% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 214 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
16 | 37.5% | Rico 50% Carl 19% Ruffs 19% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Otis 21% Rico 21% Chester 14% Lumi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
13 | 30.8% | Otis 69% Carl 15% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 33.3% | Griff 42% Chester 25% Cordelius 17% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Stu 42% Tara 42% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 36.4% | Pierce 45% Carl 18% Meeple 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 54.5% | Chester 27% Griff 27% Ruffs 27% Bo 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Colette 27% Griff 27% Lumi 27% Damian 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 50.0% | Carl 50% Otis 30% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 77.8% | Pierce 56% Byron 22% Max 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 37.5% | Edgar 38% Pierce 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Meeple 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Stu 71% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Nori 43% Najia 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
44 | 38.6% | Lumi 16% Meeple 11% Rico 11% Griff 11% |
|
Knockout |
41 | 36.6% | Rico 24% Pierce 22% Carl 12% Ruffs 7% |
|
Heist |
40 | 37.5% | Otis 35% Carl 28% Pierce 13% Cordelius 8% |
|
Gem Grab |
38 | 60.5% | Stu 32% Griff 13% Tara 13% Bo 11% |
|
Hot Zone |
31 | 38.7% | Griff 26% Chester 16% Lumi 13% Stu 13% |
|
Bounty |
20 | 50.0% | Pierce 35% Max 20% Ruffs 15% Byron 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.