よりちっち #GQL2VL8GG44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
7 | 15.9% | 71.4% | 2.0× | |
Brock |
6 | 13.6% | 33.3% | 1.6× | |
Fang |
6 | 13.6% | 50.0% | 2.0× | |
Bibi |
5 | 11.4% | 80.0% | 1.8× | |
Colette |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.6× | |
Tick |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Buzz 50% Byron 25% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bibi 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bo 33% Colt 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Fang 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Bo 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Rico 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Fang 50% Shelly 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Bo 50% Fang 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 60.0% | Brock 30% Bo 20% Colt 20% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
10 | 70.0% | Bibi 30% Buzz 20% Colette 20% Rico 10% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Bo 57% Bibi 29% Colette 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Fang 33% Colette 17% Max 17% Shelly 17% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Fang 50% Tick 33% Brock 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 40% Bo 20% Tick 20% Piper 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.