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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

MLN | Pat๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡นใƒคใ‚ฎ #GRQY9JQV9

50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

56.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 8 16.0% 25.0%
2.2ร—
Piper 6 12.0% 66.7%
1.9ร—
Colt 6 12.0% 66.7%
1.7ร—
Griff 3 6.0% 66.7%
1.1ร—
Stu 3 6.0% 66.7%
1.4ร—
Trunk 3 6.0% 100.0%
1.5ร—
Mina 3 6.0% 66.7%
1.5ร—
Edgar 3 6.0% 66.7%
1.1ร—
Nori 3 6.0% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 8 50.0%
Nori 38% Colt 25% Piper 25% Mortis 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
New Horizons Knockout 5 40.0%
Mina 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. โ˜… Stern Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Colt 33% Mortis 25% Chester 17% Max 17%
Heist 10 40.0%
Nori 30% Brock 20% Colt 20% Piper 20%
Knockout 9 44.4%
Mina 33% Bibi 22% Dynamike 22% Piper 22%
Gem Grab 9 77.8%
Griff 33% Stu 33% Trunk 22% Hank 11%
Hot Zone 7 28.6%
Mortis 57% Edgar 43%
Bounty 3 100.0%
Piper 67% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.