風呂キャン #GU88YQ99832 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.4× | |
Angelo |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Starr Nova 75% Alli 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Max 33% Nori 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Lily 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Charlie 50% Finx 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Gus 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Kit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Charlie 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Bibi 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Kit 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Starr Nova 38% Alli 13% Dynamike 13% Lily 13% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Nani 14% Shelly 14% Kit 14% Rico 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Colt 17% Gus 17% Bibi 17% Spike 17% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Charlie 25% Finx 25% Trunk 25% Alli 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Angelo 75% Mortis 25% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 33% Cordelius 33% Dynamike 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.