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Scouting

clark #GU9LCYY2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

53.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 19.2% 40.0%
1.9×
Meeple 3 11.5% 66.7%
1.5×
Carl 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 7 71.4%
Meeple 43% Otis 43% Sandy 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Meeplesein Pick
GusOneWay
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Meeplesein Pick
GusOneWay
VS
Sieg 02.09. Mythic
Meeplesein Pick
GusOneWay
VS
Sieg 02.09. Mythic
Otissein Pick
VS
Ricomike
Mortisleo
Sieg 02.09. Mythic
Otissein Pick
VS
Ricomike
Mortisleo
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Tick 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
SiriusSparkie
VS
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
SiriusSparkie
VS
Sieg 31.08. Diamond
Carlsein Pick
Lolayer
VS
KazeEder
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Byron 67% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Najiasein Pick
8-BitEl_Temmie
VS
DynamikeBibiVz
MaxJimpix
Sieg 31.08. Diamond
Byronsein Pick
PierceAlvaro
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
PiperRock Lee
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Cordeliusestuerge18
BoSoff
Niederlage 02.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Cordeliusestuerge18
BoSoff
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
BibiVictor
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
BibiVictor
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Graysein Pick
Stupepi
VS
NoriĞÆŁ
BusterCheetos
Sieg 02.09. Mythic
Graysein Pick
Stupepi
VS
NoriĞÆŁ
BusterCheetos
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ruffssein Pick
DynamikeBot 10
LumiKRATOS
VS
Bullslick
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Hanksein Pick
Gigileon
DougZert
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Starr Novasein Pick
CrowJoszem
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Meeple 30% Otis 30% Ruffs 20% Sandy 10%
Knockout 5 100.0%
Tick 40% Gray 40% Carl 20%
Gem Grab 4 25.0%
Carl 50% Crow 25% Starr Nova 25%
Bounty 3 100.0%
Byron 67% Najia 33%
Heist 2 0.0%
Bo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.