VΛNTOR🇦🇿 #GUUY20VUG41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.3× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Brock2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 24.4% | 40.0% | 2.2× | |
Emz |
9 | 22.0% | 77.8% | 2.3× | |
Rico |
5 | 12.2% | 0.0% | 1.6× | |
Piper |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Rico 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Emz 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Masters
Sieg
16.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Emz 36% Brock 27% Bo 9% 8-Bit 9% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 57% Rico 29% Spike 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Rico 43% Brock 29% Piper 29% |
|
Heist |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Colt 29% Edgar 14% Brock 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 67% Piper 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Edgar 33% Frank 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.