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Scouting

jingwei #20U2CLLJG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

46.7%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 20.0% 33.3%
1.7×
Bibi 3 10.0% 0.0%
1.5×
Shade 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Edgar 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriLemm
VS
Ricozhenyu
8-Bitquan
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriLemm
VS
Ricozhenyu
8-Bitquan
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
NoriClar
ColtGTWO
VS
ColetteBS|GUS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Squeak 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Squeaksein Pick
Graymc
Ricopatient
VS
Sieg 25.08. Mythic
Squeaksein Pick
Graymc
Ricopatient
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
WillowClar
LeonGTWO
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Siriussein Pick
Ricoxuan
TickGTWO
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
CrowClar
NajiaGTWO
VS
SurgeRexx
SiriusWHO_U
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Spike준호
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
DynamikeClar
TickGTWO
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Norixuan
EdgarGTWO
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
NoriClar
NitaGTWO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
DynamikeClar
BrockGTWO
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
DynamikeClar
TickGTWO
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
JackyClar
WillowGTWO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
MortisClar
TrunkGTWO
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Tarasein Pick
Pearl!!!
BrockGTWO
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
PocoClar
GigiGTWO
VS
Edgarjaehero
Starr Novamorris
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
NoriClar
GigiGTWO
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Siriussein Pick
Dynamikexuan
KazeGTWO
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 100.0%
Edgar 25% Shade 25% Chuck 13% Jessie 13%
Knockout 6 33.3%
Squeak 33% Leon 17% Sirius 17% Edgar 17%
Brawl Ball 5 0.0%
Bibi 40% Doug 20% Griff 20% Edgar 20%
Gem Grab 4 50.0%
Emz 25% Edgar 25% Leon 25% Surge 25%
Bounty 4 50.0%
Gene 25% Sirius 25% Edgar 25% Shade 25%
Hot Zone 3 0.0%
Tara 33% Chuck 33% Bibi 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.