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Scouting

타조날다 #GVP2QGGYU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 16.0% 50.0%
1.6×
Nita 4 16.0% 50.0%
1.7×
Squeak 4 16.0% 100.0%
1.7×
Dynamike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Rosa 67% Sandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Rosasein Pick
Noriゆご
VS
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Rosasein Pick
NoriR.F
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bo 33% Carl 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Nitasein Pick
Franksiwwow
Colt???????
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Surge小品
VS
Dynamike투투
Edgar館長3cm
Hideout Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Byron賢政
EdgarLiar
Gigi미카
Niederlage 26.08. Gold
Genesein Pick
BonnieAct
TickT-REX
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Carl 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Squeaksein Pick
Surge여제범
Brockя про
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Dynamike 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sandysein Pick
Trunkyuki0923
VS
Sieg 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Edgar山賢
KazeDND
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Nitasein Pick
PocoTYC
VS
Sieg 26.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Dynamike핵고수
ByronQIL
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Nitasein Pick
Ruffsuno
VS
DynamikeAI 1
Safe Zone Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 77.8%
Poco 22% Nita 22% Bo 11% Carl 11%
Bounty 5 60.0%
Dynamike 40% Gene 20% Bo 20% Squeak 20%
Hot Zone 4 0.0%
Bo 50% Nita 50%
Gem Grab 3 0.0%
Rosa 67% Sandy 33%
Knockout 3 33.3%
Gene 33% Carl 33% Squeak 33%
Heist 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.