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Scouting

sou๐Ÿ‘ป๐Ÿซช #GVR00CC09

23 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Stu 5 21.7% 20.0%
1.9ร—
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3ร—
Emz 3 13.0% 66.7%
1.4ร—
Charlie 3 13.0% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 23 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Stu 38% Emz 25% Rico 13% Charlie 13%
Hot Zone 4 25.0%
Emz 25% Colette 25% Kenji 25% Chester 25%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Griff 25% Mico 25%
Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Griff 33% Charlie 33%
Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Bounty 2 50.0%
Jacky 50% Charlie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.