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Scouting

Crispy bacon #J0UVCCG0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

65.4%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 19.2% 60.0%
1.9×
Carl 5 19.2% 80.0%
1.9×
Gray 5 19.2% 60.0%
1.9×
Pierce 4 15.4% 100.0%
1.6×
Sirius 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Gigisein Pick
GrayKirbyy
VS
Sieg 23.08. Legendary
Gigisein Pick
GrayKirbyy
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Piercesein Pick
Minaㅤㅤ
VS
Sieg 23.08. Legendary
Piercesein Pick
Minaㅤㅤ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SurgeNelt!💫
Mortiscool
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SurgeNelt!💫
Mortiscool
Pit Stop Heist 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Pearlsein Pick
Brockた|Tobi|
GriffKatliam
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Pearlsein Pick
Brockた|Tobi|
GriffKatliam
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Piercesein Pick
CarlLucius?
VS
Sieg 23.08. Legendary
Piercesein Pick
CarlLucius?
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
Meepleた|Tobi|
VS
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
Meepleた|Tobi|
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Gray 71% Meeple 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Sirius 60% Carl 40%
Knockout 4 100.0%
Gigi 50% Pierce 50%
Heist 4 50.0%
Pearl 50% Pierce 50%
Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Bounty 3 66.7%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.