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Scouting

太田 🤓 #J2CQ8YCJ8

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 3 11.5% 66.7%
1.5×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 25.0%
Berry 50% Bolt 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Berryそーし
8-Bitまるた
Surgehabu714
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Berrybear
Lumi鹿々
Edgarnonono!!
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Leon 67% Darryl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Berry 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Trunkこーう
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Clancysein Pick
Edgardoksa1000
VS
ColetteWEVE
EmzKEDA
Edgarwawa
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Piercesein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Brock11の刃
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hanksein Pick
Trunkこーう
NoriFatBoy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
VS
SurgeBrawler
ShellyBrawler
Griffgg/tsmod
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Darryl 29% Leon 29% Fang 14% Berry 14%
Brawl Ball 6 66.7%
El Primo 33% Colt 33% Fang 17% Bibi 17%
Heist 5 40.0%
Berry 40% Bolt 20% Edgar 20% Colt 20%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 75% Clancy 25%
Bounty 3 100.0%
Piper 67% Pierce 33%
Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.