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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 21.1% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 0.0%
Edgar 67% Buzz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Buzzsein Pick
Coltabod
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bolt 33% Carl 33% Draco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Carlsein Pick
DynamikeDEDIC H@$@N
VS
Starr NovaBOTTT
Melodielascars
Niederlage 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
DamianPro123
VS
Crow1/2
Otismera
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
DamianPro123
VS
Crow1/2
Otismera
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
DamianPro123
VS
Crow1/2
Otismera
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Jessie+968
Spike#SilvEr
ChesterPro
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Jessie+968
Spike#SilvEr
ChesterPro
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
KenjiBLACK
GalePoky
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
ColtRuRu.
Crowali !
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
ColtRuRu.
Crowali !
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Siriuschezil
TickThori
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
BoUzi
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
KazeTai
Pearljaweed
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
BibiMANOJ V
VS
NoriKirito
SiriusACE-HYPER
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Coletteidk
Piperooo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Edgar 29% Gale 29% Mortis 14% Buzz 14%
Heist 4 50.0%
Bolt 50% Carl 25% Draco 25%
Hot Zone 4 50.0%
Willow 50% Tick 25% Fang 25%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.