RDE_DAVIZIN46๐ฅถ #JCUVY0LPC25 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Grom |
5 | 20.0% | 40.0% | 2.0ร | |
Bo |
4 | 16.0% | 25.0% | 1.6ร | |
Griff |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 75% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Grom 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
6 | 50.0% | Grom 33% Leon 17% Surge 17% Dynamike 17% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Bo 50% Poco 17% Stu 17% Tara 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 25% Stu 25% Emz 25% Colette 25% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Griff 50% Emz 25% Jessie 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Grom 67% Griff 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Bo 50% Grom 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.