My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

나보다 못하는 동생이 넣은 #JG0Y09QR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

53.3%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 4 26.7% 25.0%
1.8×
Alli 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Lou 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lousein Pick
BoX_x
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
Mina쉘리
VS
Sieg 17.08. Legendary
Lousein Pick
Megはー
VS
PierceGG.tetu
Otisたお
Surgeこぐぅ
Niederlage 17.08. Legendary
Lousein Pick
Megはー
VS
PierceGG.tetu
Otisたお
Surgeこぐぅ
Sieg 17.08. Legendary
Lousein Pick
Megはー
VS
PierceGG.tetu
Otisたお
Surgeこぐぅ
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Clancysein Pick
MeepleKuz Nemy
Megあの
VS
Sieg 23.08. Mythic
Clancysein Pick
MeepleKuz Nemy
Megあの
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
BuzzTony
Niederlage 30.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
BuzzTony
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
Meeplesheba
Belleluma
VS
Grayperson
Griffsotheo
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Edgar十三
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
Pamhmf
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Lou 80% Otis 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 50% Angelo 50%
Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Heist 2 100.0%
Bull 50% Alli 50%
Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Knockout 1 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.