My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Oppo|ใ’ใ‚“ใจ๐Ÿค“ #JJP0UQYGR

55 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

50.9%Winrate
53.6%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 36.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.5ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Chuck 8 14.5% 62.5%
2.5ร—
Rico 7 12.7% 42.9%
1.8ร—
Angelo 5 9.1% 20.0%
1.9ร—
Kenji 4 7.3% 50.0%
1.7ร—
Brock 4 7.3% 50.0%
1.2ร—
Bull 3 5.5% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 55 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Angelo 50% Colt 33% Chuck 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 6 50.0%
Chuck 67% Angelo 17% Willow 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. โ˜… Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Sieg 21.08. โ˜… Stern Gold
Chucksein Pick
SpikeBrawler
VS
SurgeBrawler
ShellyBrawler
LilyBrawler
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Rico 40% Brock 20% Kit 20% Spike 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Brock 25% Chuck 25% Rico 25% Sirius 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 21.08. โ˜… Stern Gold
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 33% Chuck 33% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Hank 33% Kenji 33% Kit 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Tick 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. โ˜… Stern Diamond
Ticksein Pick
BoYUTA
BrockTAKUMIN
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
SurgeBrawler
RosaBrawler
BuzzBrawler
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 61.9%
Chuck 38% Angelo 19% Colt 10% Bull 5%
Knockout 11 54.5%
Rico 27% Brock 27% Spike 18% Kit 9%
Hot Zone 7 42.9%
Kenji 29% Tick 29% Hank 14% Kit 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Chester 17% Rico 17% Griff 17%
Gem Grab 6 50.0%
Kenji 33% Rico 33% Bolt 17% Trunk 17%
Bounty 4 25.0%
Bibi 25% Frank 25% Carl 25% Edgar 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.