最強くん #2V20URCYVJ84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori4.0× so oft · 27 Spiele · 33.3%
Edgar2.7× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Alli2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
895 / 1012 | 27 | 32.1% | 33.3% | 4.0× | |
Edgar |
915 / 2504 | 20 | 23.8% | 50.0% | 2.7× | |
Colt |
— | 8 | 9.5% | 50.0% | 1.8× | |
Mandy |
— | 6 | 7.1% | 16.7% | 1.9× | |
Alli |
— | 6 | 7.1% | 50.0% | 2.1× | |
Mortis |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.5× | |
Rico |
— | 3 | 3.6% | 100.0% | 1.1× | |
Starr Nova |
— | 3 | 3.6% | 0.0% | 1.2× | |
Kaze |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Nori 50% Crow 17% Edgar 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Mandy 60% Colt 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Alli 40% Edgar 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 40% Nori 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Colt 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nori 75% Alli 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Rico 50% Colt 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Alli 25% Edgar 25% Nori 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Nori 50% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Nori 50% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Alli 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 47.4% | Edgar 37% Nori 37% Colt 16% Rico 5% |
|
Gem Grab |
18 | 38.9% | Nori 33% Edgar 22% Alli 17% Mortis 11% |
|
Hot Zone |
17 | 35.3% | Nori 47% Edgar 29% Kaze 12% Crow 6% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Edgar 25% Nori 25% Alli 17% Mortis 17% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Mandy 56% Nori 22% Colt 11% Kaze 11% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Colt 22% Rico 22% Mandy 11% Alli 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.