めつギャ #2UJYG0VC0L38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
7 | 18.4% | 57.1% | 2.2× | |
Griff |
6 | 15.8% | 66.7% | 1.6× | |
Fang |
4 | 10.5% | 25.0% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.2× | |
Piper |
3 | 7.9% | 100.0% | 1.4× | |
Colt |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.3× | |
Nori |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Stu 40% Colt 20% Griff 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Stu 50% Griff 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Colt 33% Stu 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Najia 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Trunk 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Stu 38% Griff 19% Colt 13% Emz 13% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Nori 38% Edgar 25% Fang 25% Colt 13% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Fang 50% Griff 25% Trunk 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Stu 25% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Leon 33% Piper 33% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 67% Najia 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.