てり坊 #JJV2YQ8L46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.4× | |
Finx |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.6× | |
Lou |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Colt |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.3× | |
Otis |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Rico 50% Otis 33% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Max 75% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Finx 75% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Lou 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Meeple 50% Brock 25% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Gray 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ruffs 50% Otis 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 33% Max 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
14.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Meeple 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Damian 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Melodie 50% Willow 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Lou 33% Gray 22% Griff 22% Emz 11% |
|
Knockout |
8 | 100.0% | Meeple 38% Piper 25% Mina 13% Brock 13% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Finx 38% Piper 25% Colt 13% Max 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 38% Otis 25% Ruffs 13% Melodie 13% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Ruffs 29% Damian 14% Starr Nova 14% Max 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Max 50% Melodie 17% Lumi 17% Colt 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.