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Scouting

ε½±|𝐺𝑖𝑦𝑒 #JL92Q8Q9Y

20 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

60.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.3Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mina 7 35.0% 57.1%
2.3Γ—
Nori 4 20.0% 25.0%
1.6Γ—
Griff 3 15.0% 100.0%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 20 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Diamond
Minasein Pick
NoriSAIF-S7
VS
Sieg 27.08. β˜… Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamond
Griffsein Pick
Noriomx7
VS
MortisDaniOlmo
ChesterCsarAst
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarHyra
TickKratos
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
SurgeTr
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
VS
Starr NovaThe Roozi
ChuckToXrQA
Colette؟؟؟
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamond
Surgesein Pick
Trunkcjay21
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Byronsein Pick
NajiaLOL
NaniMahdi
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Mina 50% Griff 38% Nori 13%
Knockout 5 60.0%
Pierce 40% Mina 20% Mortis 20% Byron 20%
Gem Grab 3 66.7%
Mina 67% Nori 33%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Heist 2 50.0%
Nori 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.