[๐โ]๐๐๐ก๐๐ง #JPLCC820P17 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
3 | 17.6% | 66.7% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 17 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Ruffs 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Poco 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Ash 60% Emz 20% Clancy 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Griff 20% Poco 20% Clancy 20% Ruffs 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 33% Sprout 33% Mandy 33% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Crow 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.