Jeff #JR8P8VLR85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo3.1× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Tick2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Griff2.4× so oft · 16 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
17 | 20.0% | 41.2% | 3.1× | |
Griff |
16 | 18.8% | 25.0% | 2.4× | |
Tick |
10 | 11.8% | 50.0% | 2.4× | |
Emz |
8 | 9.4% | 37.5% | 1.8× | |
Penny |
6 | 7.1% | 16.7% | 1.9× | |
Piper |
5 | 5.9% | 60.0% | 1.5× | |
8-Bit |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.3× | |
Jessie |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
9 | 0.0% | Bo 22% 8-Bit 11% Colt 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 57.1% | Tick 43% Emz 29% Jessie 14% Penny 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Bo 20% Emz 20% Penny 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Griff 40% Piper 40% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Tick 40% Bo 20% Griff 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Bo 25% Griff 25% Spike 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Bo 50% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Bo 25% Emz 25% Jessie 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 33% Shelly 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Bo 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Griff 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Bo 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
18 | 44.4% | Tick 33% Emz 28% Griff 11% Jessie 11% |
|
Heist |
16 | 0.0% | Bo 19% Penny 19% Griff 6% Spike 6% |
|
Bounty |
16 | 62.5% | Bo 38% Piper 13% Tick 13% 8-Bit 6% |
|
Knockout |
14 | 28.6% | Bo 36% Griff 21% Piper 21% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Griff 62% Emz 8% Gale 8% Jacky 8% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Bo 25% Griff 13% Shelly 13% Tick 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.