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Scouting

Anil14死 #JU8JPRQUU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 19.2% 20.0%
1.8×
Edgar 5 19.2% 40.0%
1.6×
Willow 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 33% Edgar 33% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Najiasein Pick
Mortis青保留
FangFuzzy
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Griffken
GeneAI2
VS
Edgarm.t Botti
CarlInlet
Colette경원쨩
Sieg 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Shade八宝菜
ColtSONNY
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Starr Novaゆめ
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Ricoまー
Starr Novaイーブイ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Melodie 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Melodiesein Pick
Micoguayuuu
VS
Sieg 25.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgar(APO)
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Griffgenki
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BerryHETA|SAM
Brock泯泯泯
VS
ColetteJUP|MTG

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Meg 50% Edgar 33% Willow 17%
Bounty 5 60.0%
Byron 40% Najia 40% Edgar 20%
Heist 4 100.0%
Melodie 25% Pierce 25% Nori 25% 8-Bit 25%
Gem Grab 4 25.0%
Meg 50% Rico 50%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Brock 25% Nori 25%
Knockout 3 33.3%
Willow 67% Crow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.