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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Elfie๐Ÿฉตเพ€เฝฒ #JUQ8UVQ2L

33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.5ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%
Meg2.3ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Ash 8 24.2% 75.0%
2.5ร—
Meg 8 24.2% 37.5%
2.3ร—
Kaze 5 15.2% 60.0%
1.8ร—
Nori 3 9.1% 33.3%
1.3ร—
Max 3 9.1% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Ashsein Pick
LumiRogue
VS
Sieg 30.08. Legendary
Ashsein Pick
LumiRogue
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Ash 44% Max 33% Buzz 22%
Gem Grab 9 66.7%
Ash 44% Meg 33% Kit 22%
Bounty 8 50.0%
Kaze 63% Nori 38%
Heist 4 0.0%
Trunk 50% Meg 50%
Knockout 3 33.3%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.