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Scouting

やますたんぐ #JUUG8G09V

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 12.0% 0.0%
1.4×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.5×
Nani 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Meeple 33% Nani 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Nanisein Pick
Byronひじき
VS
NoriO&A
Bonnie🐺🩶
Grayやー
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. Gold
Meeplesein Pick
Nitashún
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kit 33% Leon 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Griffぐち
BrockLOL
Edgar歯光
Niederlage 25.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Byron 33% Crow 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Crowsein Pick
Dynamikeag.wta
Cordeliusちまるこ
VS
Sandysou
BullMA K i
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgarys
VS
AshMahiro
Starr Nova6767676767
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Coltsein Pick
Pierce덕영
VS
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock深津
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Crow 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Nanisein Pick
Maxin
Edgarくま
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
Brockニキ
Noriこば
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
Bibi好猛
Trunkさらだ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
GriffSky
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Colettesein Pick
EdgarSCR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Meeple 29% Nani 14% Nori 14% Kit 14%
Knockout 6 33.3%
Nani 33% Colt 17% Edgar 17% Pierce 17%
Gem Grab 6 33.3%
Crow 33% Meeple 17% Colette 17% Byron 17%
Hot Zone 3 100.0%
Bo 33% Dynamike 33% Edgar 33%
Heist 2 50.0%
Rico 50% Kaze 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.