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Scouting

Temuuka_XD #JV90R22VP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

22.7%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 3 13.6% 0.0%
1.6×
Frank 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Crow 33% Gale 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Galesein Pick
Trunk노버섯
VS
Niederlage 27.08. Gold
Stusein Pick
Tick4uoik
Dynamike鬥士
VS
Niederlage 27.08. Gold
Crowsein Pick
Griff계박
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Kaze 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
BoMVP
VS
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
TickBagel
VS
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Mortiswa
Willow윤서
Hideout Bounty 2 50.0%
Melodie 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Stusein Pick
Lily트롤
MandyJEH
VS
Edgar67pro
EmzYoKo
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Willow雨stop520
Edgarzzz
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
Bullschachi
NoriLuvbmc
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
PennyWeiche
SpikeMatt
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
EdgarKarsonab9
Squeakhws
VS
Trunkkamito
Noriynn
Maxゆう
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Bullsein Pick
Colette씬윤
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
El Primomilo_ais
Nori楓離
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Bullsein Pick
Noricu to
VS
MeepleDRX RTHO
Piper狩龍者
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
BelleLatios
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Franksein Pick
Colette짱센기현
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
Bull士鬥
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 0.0%
Crow 20% Gale 20% Stu 20% Bull 20%
Hot Zone 5 20.0%
Kaze 40% Mortis 20% Frank 20% Tick 20%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 25% Melodie 25% Buzz 25% Spike 25%
Bounty 4 25.0%
Melodie 25% Stu 25% Buzz 25% Nori 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Melodie 33%
Heist 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.