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Scouting

terminator #L08QPVGV9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

33.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Bullsein Pick
Willowひー
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Kaze1919
Emzfanlin
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
Chuck陌生人
JessieHatori
VS
ColtCypong
BrockLarper
Trunk哇哈哈
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Griff天津飯
VS
Niederlage 23.08. Gold
Nitasein Pick
Max천사
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Draco 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Carlぶぅ
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dracosein Pick
Emz참치
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
Darryl무과장
VS
BrockRussell
BoltLOL
Amber카키
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Kenji💩💩
VS
Surgeshao
EmzAdam.
Ricotwrhkyk
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Starr Novasein Pick
Willowshipp
Edgarㅅㅁ
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Allisein Pick
Chesterilikebatman
VS
8-Bit서구리
Jessiewhaten
Willowmizunene
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Otissein Pick
Kazechubby
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Willowsein Pick
Gromze
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
LeonAraan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Pierce 14% Kenji 14% Surge 14% Dynamike 14%
Heist 6 33.3%
Squeak 17% Alli 17% Otis 17% Mico 17%
Gem Grab 6 16.7%
Mortis 33% Bull 17% Trunk 17% Colt 17%
Hot Zone 4 0.0%
Starr Nova 25% Mortis 25% Cordelius 25% Willow 25%
Bounty 2 100.0%
Brock 50% Willow 50%
Knockout 2 0.0%
Piper 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.