브롤러님 #L22VVUGLY35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
6 | 17.1% | 33.3% | 2.0× | |
Bibi |
6 | 17.1% | 16.7% | 2.0× | |
Mortis |
4 | 11.4% | 50.0% | 1.6× | |
Meeple |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.5× | |
Fang |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Meeple 43% Mortis 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Mico 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Crow 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Fang 33% Kit 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Stu 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 36.4% | Meeple 27% Mortis 27% Stu 18% Kit 18% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Crow 29% Colette 14% Mico 14% Nani 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Bibi 71% Stu 29% |
|
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Rico 50% Stu 25% Shelly 25% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 33% Trunk 33% Stu 33% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Fang 67% Mortis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.