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Scouting

Neon.Bryan:) #L2CPGVQ2R

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 6 28.6% 50.0%
2.1×
Piper 3 14.3% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 14.3% 33.3%
1.5×
Sandy 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Angelo 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Nanisein Pick
KenjiBren Bren
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Leonsein Pick
TickMarck ~
VS
Sieg 22.08. Mythic
Leonsein Pick
TickMarck ~
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Leonsein Pick
TickMarck ~
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
SurgeあZyx
VS
Sieg 23.08. Mythic
Pipersein Pick
SurgeあZyx
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
SurgeあZyx
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PierceAizenき
VS
Sieg 25.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PierceAizenき
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PierceAizenき
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Sandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Genesein Pick
AngeloLagarto
VS
Sieg 24.08. Legendary
Genesein Pick
AngeloLagarto
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Angelosein Pick
Mandymojoyoyo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Mandymojoyoyo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Chestersein Pick
StuCK|Rhz
VS
Sieg 23.08. Mythic
Chestersein Pick
StuCK|Rhz
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
Griffelshuli
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Piper 43% Angelo 29% Leon 29%
Knockout 5 80.0%
Leon 60% Gene 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Sandy 60% Chester 40%
Heist 3 33.3%
Starr Nova 100%
Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.