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Scouting

шбцдск🌝 #L2CQJ8GRP

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

26.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 26.7% 0.0%
1.7×
Buzz 4 26.7% 0.0%
1.8×
Bo 4 26.7% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Bohopi
DarrylPs|yamen
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
VS
Pennymiralu
Tickswabo11
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Crowsein Pick
8-Bitroniii
VS
Mortis\Pahan/
Willowbulit
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Fangsein Pick
ColetteBH |YOUSUF
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Megsein Pick
TickKarina
Melodien0taqu1z
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
Dynamikeㅣㅣㅣ
VS
GriffFLOYD
Barley呔之堡
TickTT
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
Emzgavi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Griffnuri4ka
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Griffnuri4ka
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Tickdefiant
EmzMimin
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Tickdefiant
EmzMimin
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 17.08. Diamond
Megsein Pick
JessieBell
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
Trunkパム兄
Tick10탱
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
BrockSudanese
VS
Sieg 16.08. Diamond
Crowsein Pick
TickOleg404
VS
Brockvolk
Amberzayac
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Kenjixristos
Spikenorbiiii
VS
Griff???
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Kenjixristos
Spikenorbiiii
VS
Griff???

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 0.0%
Crow 75% Bo 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Buzz 100%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 67% Kit 33%
Heist 2 100.0%
Fang 50% Emz 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Bounty 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.