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Scouting

Afrojuice #L2L2JRYYL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 18.8% 66.7%
1.5×
Willow 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 6 50.0%
Byron 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
MeepleSvens
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Byronsein Pick
MeepleSvens
VS
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
MeepleSvens
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Carlsein Pick
RuffsSvens
VS
Sieg 26.08. Diamond
Carlsein Pick
RuffsSvens
VS
Sieg 05.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlSvens
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlSvens
VS
Sieg 05.08. Legendary
Emzsein Pick
PearlSvens
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsSvens
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsSvens
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
PiperSvens
VS
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
PiperSvens
VS
Sieg 03.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Meepleti_pahnesh
VS
Niederlage 03.08. Legendary
Pipersein Pick
Meepleti_pahnesh
VS
Sieg 03.08. Legendary
Pipersein Pick
Meepleti_pahnesh
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Gigisein Pick
PearlSvens
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Gigisein Pick
PearlSvens
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Byron 50% Willow 50%
Gem Grab 6 33.3%
Carl 33% Griff 33% Gigi 33%
Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.