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Scouting

EIEI_KOREA🇰🇷 #2QJRU020CG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 17.9% 60.0%
1.7×
Belle 5 17.9% 0.0%
1.9×
Crow 4 14.3% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Belle 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
EdgarIkurA
8-Bitにゃ
LeonJOKER
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Leon神明
VS
Griff우아별
Mortisyap
Niederlage 22.08. Diamond
Bellesein Pick
RicoHARUKI
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 33% Gigi 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
8-Bit싴돜
Colettelovebinh
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gigisein Pick
Surgeとおい
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Minaぎん
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
ColtTeo
Colettecornyam
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bellesein Pick
GriffDeGea
VS
Leon阿吖
Griff鬥法
BrockTIM2006
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Starr Novaエルヴィン
Leonshup_q
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Brock쩨이
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bellesein Pick
Angelo五行
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Colt 57% Kaze 14% Gigi 14% Starr Nova 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 33% Starr Nova 17% Colt 17% Dynamike 17%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 67% Edgar 33%
Knockout 5 20.0%
Belle 80% Mandy 20%
Bounty 4 75.0%
Bo 50% Tick 25% Belle 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.