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Scouting

SOMBRA #L9UQGLL0G

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 20.0% 0.0%
1.6×
Pearl 3 15.0% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 15.0% 33.3%
1.5×
Belle 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Belle 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sproutsein Pick
PiperTTM|LOREN
EdgarNerø ;)
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Sproutsein Pick
PiperTTM|LOREN
EdgarNerø ;)
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Lou 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Lousein Pick
8-BitTh777👀
VS
Sieg 22.08. Mythic
Lousein Pick
8-BitTh777👀
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Coletterafael244
Chestermister
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Coletterafael244
Chestermister
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Stuzeep
BarleyMr.luka
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Stuzeep
BarleyMr.luka
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Stuzeep
BarleyMr.luka
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
Larry & Lawrie♪Túl¡∅♪
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
Larry & Lawrie♪Túl¡∅♪
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
LeonPablo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
LeonPablo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
Crowel rayo
DougCruix
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
GriffBR|DER54
Meg2D222
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
GriffBR|DER54
Meg2D222
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Bo 33% Lou 33% Rosa 33%
Heist 5 20.0%
Dynamike 60% Bo 40%
Bounty 5 20.0%
Belle 60% Sprout 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Knockout 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.