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Scouting

丂ㄚ几丨ㄖ乂 #LCUPV0P9C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.8% 40.0%
1.7×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×
Max 3 12.5% 66.7%
1.5×
Kaze 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Brock 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
DougLkaid
CarlPRO
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
DougLkaid
CarlPRO
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
DougLkaid
CarlPRO
Niederlage 27.08. Mythic
Emzsein Pick
SurgeTubex19
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Emzsein Pick
SurgeTubex19
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
Max 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Maxsein Pick
Pennymoney
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
Pennymoney
VS
Sieg 30.08. Mythic
Maxsein Pick
Pennymoney
VS
Sieg 23.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
MaxEnhard
VS
Trunk@sxsww
GusDusk
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
MaxEnhard
VS
Trunk@sxsww
GusDusk
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
MaxEnhard
VS
Trunk@sxsww
GusDusk
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
GeneSearial
ColtSobi711
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
GeneSearial
ColtSobi711
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
MeepleSwissSnuss
VS
Sieg 30.08. Mythic
Shadesein Pick
MeepleSwissSnuss
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
R-Tsein Pick
Dynamikebeziolek😹
VS
Niederlage 30.08. Legendary
R-Tsein Pick
Dynamikebeziolek😹
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoZorro
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoZorro
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Max 38% Shade 25% R-T 25% Griff 13%
Gem Grab 5 20.0%
Brock 60% Emz 40%
Knockout 5 40.0%
Nori 100%
Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Brawl Ball 3 0.0%
Surge 67% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.