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Scouting

Hate๐Ÿ’ฃ๐Ÿ”ฅ #LG29UQU9J

38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Byron 7 18.4% 57.1%
2.1ร—
Crow 6 15.8% 66.7%
1.9ร—
Meeple 5 13.2% 60.0%
1.8ร—
Carl 4 10.5% 50.0%
1.7ร—
Stu 3 7.9% 66.7%
1.4ร—
Penny 3 7.9% 33.3%
1.5ร—
Trunk 3 7.9% 66.7%
1.5ร—
Dynamike 3 7.9% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Penny 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Carl 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
SqueakPoco
Pierceargus
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
SqueakPoco
Pierceargus
Niederlage 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Byron 42% Stu 25% Carl 17% Crow 17%
Brawl Ball 8 50.0%
Meeple 38% Dynamike 38% Crow 25%
Bounty 7 71.4%
Penny 43% Byron 29% Meeple 29%
Hot Zone 7 57.1%
Trunk 43% Crow 29% Mina 29%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Heist 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.