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Scouting

ぼーず #LGY28JJ8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.4× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 35.7% 30.0%
2.4×
Meeple 4 14.3% 75.0%
1.7×
Bull 3 10.7% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 0.0%
Griff 60% Dynamike 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Ricoエゴ
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Ricoエゴ
VS
Bullyuma
Griffリコム
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Bull 20% Edgar 20% Gray 20% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Noriエゴ
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
Maxエゴ
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Squeakエゴ
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Brockishi
8-Bitエゴ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Leonエゴ
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 100.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Bullかめ
Lumiエゴ
VS
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Penny馬龍
Micoエゴ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
Pennyエゴ
VS
Sieg 23.08. Diamond
Bosein Pick
Spike6N23
Pennyエゴ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Berryエゴ
VS
Starr Novaかいせい
DynamikeZMT_JEAN
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Lumiエゴ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Tickエゴ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
Willowcra_y7
Bibiエゴ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Bibiエゴ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Bull 38% Griff 13% Edgar 13% Gray 13%
Brawl Ball 8 25.0%
Griff 63% Dynamike 25% Meeple 13%
Heist 4 75.0%
Griff 75% Dynamike 25%
Hot Zone 4 75.0%
Meeple 50% Fang 25% Bo 25%
Knockout 3 33.3%
Mortis 33% Piper 33% Griff 33%
Bounty 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.